上週末為了所謂男人的友情、義氣、面子諸如此類種種,放假留在高雄,只為了打一場兩小時左右的生存遊戲。
  漆彈玩起來還不錯,因為在近距離被打中會有極低的致死率跟近乎100%瘀血的威力,比起在國軍online中每次打空包彈,都有聲無影來得強多了。
  玩完生存遊戲後才發現,原來留下來的大多是高雄人,打完拍拍屁股就回家休息。莫名地有種吃虧上當的感覺………
  想來想去實在不知道待在高雄要做什麼,一度認真地考慮是不是要搭車回台北睡一晚再回來。最後,鬼迷心竅地留在高雄無所事事,像個流浪漢地飄來盪去,去了可能是KAE姐曾經的上班地點參觀、泡了一次又一次的網咖、漫畫出租店。突然想起來去年在日本也有相同的感覺,不知要去哪、不知要做啥地發呆。
  大概是得了種「放假不回台北就會死」的病。

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  這禮拜最大的事件,大概就是有個小白玩家越級打怪,然後把大家全拖下水最後死傷慘重。
  小白做錯事反而向上級NPC大小聲,搞到最後端出噁心的連坐法,所有人都一起罰。取消所有的自由活動時間來玩一、二、三木頭人。
  這中間讓人不舒服的是,罰沒有罰到當事人身上,而搞得大家都很不高興的當事人也覺得這事沒啥大不了的,馬照跑、舞照跳地。「對於大家的責難,我欣然接受。」(←這算道歉嗎?似乎有點怪怪的)
  神秘的軍種依然沒向我透露之後要轉到哪去服刑。

  濛濛細雨的週末跟家裡的小學妹到了momo paradise補那早過期的生日餐會,原本以為久經征戰的自己應該能狂吃個不停(上週末跟其他玩家連吃了2個小時的野宴都還沒有飽足感),可沒想、過沒多久就已經達到臨界點。該說是秀色可餐、還是配話就飽了呢?YAREYARE

  到光華入手了兩片XBOX360的遊戲「銀河游俠4」、「最後的遺跡」。
  「最後的遺跡」原本要價近1500,才過了幾個月(事實上我入獄多久,就過了多久了)價錢跌到不到一半,有種撿到寶的感覺。雖然那遊戲的評價本來就不太優。
  「銀河游俠4」,故事回到人類剛踏入銀河探險的時代,算是系列作中時間最早的。目前遊戲時間4小時,感覺多少還是要有點愛才能堅持下去的遊戲。遊戲的視點做得很糟,對不對就會卡到死角,要不就轉來轉去地天旋地轉,人大場景小………噁……我想吐………。
  不過承繼系列作中的特點,讀取迅速、戰鬥節奏感強(不會太膩、雖然我還是玩到睡著了就是)、畫面漂亮、女主角超萌(相比之下,所有男性角色都做得有點馬虎……),是款還不錯的遊戲。

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  到了青年節,就會想起那永遠的少年——小綠。祝福他環遊世界的夢想能逐一實現。
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